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slymer
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Module GameServer-Hub (2.0.4) - update de mai

Ouvert le : 14-05-2025 à 22:10:07

Comme prévu le module GameServer-Hub (GSH) recevra chaque mois une update général qui permet de corriger ou ameliorer le module. Voici le changelog du mois de mai

Nouveau :

  • - Nouveau : Ajout du protocol satisfactory à la gestion des jeux
  • - Nouveau : Ajout d'un bouton 'Supprimer' dans la gestion des jeux.
  • - Nouveau : Support officiel de FiveM & RedM avec installation automatisée, template dédié et sécurisation des slots/IP appliquée à chaque redémarrage.
  • - Nouveau : Le bouton Steam Workshop est désormais affiché uniquement si le jeu est compatible avec cette fonctionnalité.
  • - Nouveau : Ajout de deux boutons à la console en direct Pause / Lecture des logs et Télécharger les logs.
  •  

Correction :

  • - Correction : Résolution d’un bug critique de la console live qui faisait planter le navigateur en cas de surcharge de logs (ex: COD4X).
  •  

Amélioration :

  • - Amélioration : des nom des protocol sur l'espace permettant de gérer l'ensemble de vos jeux.
  • - Amélioration : Harmonisation des chemins des require/include via __DIR__ pour éviter les erreurs futures.
  • - Amélioration : du controller d'installation d'un jeu steam. Vérifie la présence des librairies 32 bits Si elles sont absentes, un message d’avertissement est affiché
  • - Amélioration : Refonte complète de l’analyse des ports ouverts (IPv4/IPv6, sans doublons). Affichage dynamique du nom des services associés (SSH, Rspamd, Dovecot…), avec infobulles explicatives.
  • - Amélioration : la section Instructions d’installation personnalisée (Hors Steam) est désormais affichée uniquement pour les jeux au format manuel ou veniceunleashed.


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